Hubertusschule Schiefbahn

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Startseite > Aktuelles > Programmieren

Hubertusschule wird „Smart School 2025“

07/04/2025Demokratie, Digitalisierung, Greenscreen, iPad, Ozobot, Programmieren, Smartboard

Wir freuen uns riesig, euch hier über unsere diesjährige Auszeichnung zur Smart School zu informieren. 

Was ist der „Smart School...

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FIRST LEGO League 2025

17/03/2025Digitalisierung, iPad, LEGO League, Lernen, Programmieren, Roboter, Sachunterricht

 Die Hubertusschule Schiefbahn engagiert sich seit vielen Jahren erfolgreich in der FIRST LEGO League (FLL), einem internationalen...

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Robotik – So geht´s weiter…

04/12/2024Digitalisierung, iPad, Programmieren, scratch

Die Hubertusschule gratuliert!!!

Liebe Olivia, lieber Nils!

Viele Jahre ist es her, dass ihr SchülerInnen an unserer Schule wart! Wir...

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Lego-League 2023

09/03/2023Digitalisierung, iPad, LEGO League, Programmieren

Wir waren am Samstag, den 04.März.2023, in Aachen. Dort haben wir an der Lego-League teilgenommen!

Die Lego-League ist ein internationaler...

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Lego-League 2022

30/05/2022Digitalisierung, Förderverein, iPad, LEGO League, Lernen, Programmieren, Roboter, Sachunterricht

Am letzten Wochenende im April war es endlich so weit. Auf diesen Tag hatten 24 Kinder der zweiten Klassen lange hingefiebert. Ihr großer...

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Programmieren und forschen in der Lego League

29/06/2021LEGO League, Lernen, Programmieren

 

Bei der First Lego League Explore stand dieses Jahr alles unter dem Motto „Sport und Fitness“. Gemeinsam im Team setzen sich 24 Kinder der...

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Aktuelles

  • Unterstützung auf vier Pfoten
  • Schulstart 2025 / 2026
  • Eule findet den Beat – mit Instrumenten: Ein voller Erfolg mit drei mitreißenden Aufführungen
  • Oliver Steller begeistert unsere Schüler!
  • Projektwoche 2025: Stop-Motion

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